L'histoire de l'environnement graphique sous Linux est complexe, découlant d'adaptations successive aux changements technologiques, aux licences et propriété intellectuelles, mais également de projets spontanés (fork) qui ont été plus ou moins incorporés ou abandonnés, voir de dissentions entre plusieurs groupes de travail. Il faut bien comprendre que les besoins sont différents entre un PC traditionnel, une station de gaming, un casque de réalité virtuelle, une machine virtuelle hébergée dans un cloud, un Raspberry Pi, un appareil mobile ou une télévision; et poutant, tous fonctionnent sous Linux et possèdent une interface graphique. En outre, si certaines fonctionnalités résultent du travail de compagnies privées, donc avec une recherche de profit, d'autres découlent d'initiatives personnelles ou de groupes de volontaires. Dans le monde Linux, il n'est pas rare qu'un logiciel ou une fonctionnalité soit maintenue pendant des années par une seule person...
Parce que j'aime bien la musique. Parce que je trouve bien les instruments. Parce qu'il y a beaucoup de boutons. Et que j'aimerais bien jouer du piano.